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Guía de como subir de nivel una hermandad

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Guía de como subir de nivel una hermandad

Esta es una pequeña guía de la experiencia (XP) de Hermandad que se gana por cada actividad del juego para valorar cual es la mejor forma de subir de nivel una hermandad.

¿Cuanta XP se puede ganar y cuanta necesito para subir?

Existe un limite diario (Cap) de XP que puede ganar una Hermandad: 7 807 500 XP. Este cap desaparece al alcanzar el nivel 20 de Hermandad.

La XP Requerida para alcanzar un nuevo nivel es la siguiente:

¿Como se puede ganar XP de hermandad?

Existe 7 alternativas:

1. Completando Misiones:

    25% de la XP ganada por el jugador va para la Hermandad
    A nivel 85, las misiones que mas XP de Hermandad dan son las diarias de cocina, pesca, joyería y Tol Barad: 17 350 XP por mision.
    El resto de misiones diarias dan menos XP de Hermandad, por ej:
    - Tierras altas crepusculares: 13 800 XP (salvo la del Chaman que da 17 250)
    - Infralar: 10 975 XP

2. Ganando arenas en un grupo de Hermandad:

    XP por persona al ganar una arena: 138 800 XP
    2v2: 277 600 XP total ganada (138 800 x 2) --  4.4% del cap diario, 22.5 arenas ganadas para llegar al cap diario
    3v3: 416 400 XP total ganada (138 800 x 3) --  6.7% del cap diario,   15 arenas ganadas para llegar al cap diario
    5v5: 694 000 XP total ganada (138 800 x 5) -- 11.1% del cap diario,    9 arenas ganadas para llegar al cap diario

3. Ganado honor en BGs:

    Cada muerto con honor da 10 XP de Hermandad.

4. BGs Puntuadas ganadas por un grupo de Hermandad:

    --- Sin Datos ---

5. Matando Jefes de mazmorra en un grupo de Hermandad:

    La XP ganada por persona depende del numero de miembros de la Hermandad en el grupo:
    5 miembros: 125% XP -> 46 500 XP por Jefe de Mazmorra Heroica
    4 miembros: 100% XP -> 37 200 XP por Jefe de Mazmorra Heroica
    3 miembros:  50% XP -> 16 600 XP por Jefe de Mazmorra Heroica

    Por tanto la XP ganada en un boss por un grupo de Hermandad sería:
    5 miembros: 125% XP -> 46 500 XP * 5 = 232 500 XP por Jefe de Mazmorra Heroica
    4 miembros: 100% XP -> 37 200 XP * 4 = 148 800 XP por Jefe de Mazmorra Heroica
    3 miembros:  50% XP -> 16 600 XP * 3 =  49 800 XP por Jefe de Mazmorra Heroica

    Nota: La experiencia ganada en Mazmorras no heroicas y del Classic, TBC y WoTLK es muy inferior a estos valores.

6. Matando Jefes de banda en un grupo de Hermandad:

    Se necesita un minimo de 8 miembros de la Hermandad en bandas de 10 y 20 en bandas de 25
    Cada Jefe de banda de Cataclysm da 78 700 XP de Hermandad por persona
    Por tanto, la XP ganada por Jefe de Banda sería por ej:
    8 miembros (r10): 78 700 XP * 8 = 629 600 XP por Jefe de Banda de 10
    10 miembros (r10): 78 700 XP * 10 = 787 000 XP por Jefe de Banda de 10
    20 miembros (r25): 78 700 XP * 20 = 157 4000 XP por Jefe de Banda de 25
    25 miembros (r25): 78 700 XP * 25 = 196 7500 XP por Jefe de Banda de 25

    Ojo!! Hay Jefes de Banda que dan mas XP ya que son varios y se cuentan por separado. Por ejemplo Omnotron da XP por cada robot.
    (De hecho matar a Omnotron es la forma mas eficiente de conseguir XP, en Banda de 10 da 78 700 XP * 10 * 4 = 3 148 000 XP)
    Nota: La experiencia ganada en Bandas del Classic, TBC y WoTLK es muy inferior a estos valores.

7. Completando Retos de Hermandad:

    La XP que dan el conseguir los retos de hermadad son:
    Mazmorra heroica con Grupo de Hermandad: 300 000 XP (7 veces por semana)
    Jefe de Banda Heroica con Grupo de Banda de Hermandad: 3 000 000 XP (una vez por semana)
    BG Puntuada con Grupo de Hermandad: 1 500 000 XP (3 veces por semana)

¿Como subir de nivel una hermandad de pocos miembros?

Pues todo depende de cuantos miembros haya online.

Esta claro que un único jugador online unicamente puede conseguir XP haciendo misiones (la XP por honor en BGs es ridícula).
Por asustar un poco, si un jugador pretende subir a nivel 25 una hermandad el solo a base de misiones, necesitará completar 48742 misiones.
A 25 (maximo diario) por día, necesitaria 1950 días, 5 años!!! Asi que mejor hacerlo entre varios ...

Semanalmente, un grupo de 2v2 de arenas por debajo de 1500 de rating necesita hacer 8 arenas para llegar al cap semanal de Puntos de Conquista. Si no sois unos ases del PVP os llevará sobre una hora conseguir esas 8 victorias.
En total, esas 8 arenas ganadas suponen 2 220 800 XP a la semana para la Hermandad.

Haciendo Heroicas, como ahora estaremos haciendo todos las nuevas mazmorras de Hora del Crepusculo (3 Jefes cada una), lo que se gana por grupo contando que se completan los retos de Hermandad sería:
    5 miembros: 125% XP -> 232 500 XP por Jefe de Mazmorra Heroica * 3 + 300 000 XP por reto = 997 500 XP por Heroica
    4 miembros: 100% XP -> 148 800 XP por Jefe de Mazmorra Heroica * 3 + 300 000 XP por reto = 746 400 XP por Heroica
    3 miembros:  50% XP ->  49 800 XP por Jefe de Mazmorra Heroica * 3 + 300 000 XP por reto = 449 400 XP por Heroica

En Docet Umbra, como somos pocos los jugadores que coincidimos a la vez en el juego, estamos subiendo el nivel de hermandad a base de arenas y completar misiones y, si coincidimos 3 o mas, haciendo Heroicas, ya que el resto de opciones no son viables por nuestro pequeño tamaño.

Saludos desde Docet Umbra

Espero que os haya sido útil esta guía y os ayude a subir de nivel vuestras Hermandades.

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